Πειραματισμός με εξατομικευμένο αλγόριθμο μεταβλητής ανάπτυξης που βασίζεται σε πλέγμα (mesh), για τη δημιουργία αντικειμένων φωτισμού, βάζων και αυτόνομων γλυπτικών έργων. Κάθε μορφή προκύπτει μέσα από μια διαδικασία υπολογιστικής ανάπτυξης, διερευνώντας τη σχέση μεταξύ ψηφιακής παραγωγής, οργανικής μορφολογίας και υλικής κατασκευής. Τα αντικείμενα που προκύπτουν αμβλύνουν τα όρια μεταξύ χρηστικότητας και γλυπτικής, προσκαλώντας σε νέες ερμηνείες της φύσης, της τεχνολογίας και του σχεδιασμού.
Διαθέσιμα για αγορά κατόπιν παραγγελίας.
2021